关于本课程
3D 角色和插图是 2020 年课程的续集,作为2019 年发布的成为 3D 插画师课程中获得的知识的延伸。
您在每集结束时都会得到真实的结果,因此您可以立即使用几种插图样式来增强您的设计和工作流程。
在课程结束时,您会发现您可以创建的内容没有限制。在每一步,我都会分享我的个人工作流程技巧,并且每次都添加一点秘诀:)
此外,每一章都有一个专用的可下载文件,因此如果出于某种原因您想跳过特定章节,您可以从下一章开始的地方继续工作。
第 1 集:阳光公园
第一集主要是为了跟上以前的技术,并涵盖在平滑着色和一些 Blender 2.9 技巧方面对工作流程的一些改进。
第 2 集:提基萨满
您将直接进入角色创建并涵盖诸如概念、可重复使用的低多边形体拓扑、细节纹理绘画以及基本装配和姿势等主题。
Jordi Villaverde的概念艺术
第 3 集:科幻走廊
我们将深入探索布尔硬表面建模,并创建一个完整的科幻立体模型作为练习,以结合所有网格建模和程序技术。
第 4 集:梦幻塔
您将使用 Blender 的雕刻工具和技术为我们的低多边形设计提供精美的风格化细节。
第 5 集新:探险家伊莎贝拉
您将继续学习角色建模技术,并学习如何创建具有面部特征和风格化头发和配饰的完整角色。